یادگیری اصول، نکات و تعاریف مدیریت دانش، می تواند
برای یک مدیر فرآیندی سخت و آزاردهنده باشد. برای این
که دریابید یادگرفتن مدیریت دانش با یک بازی آسان که
خود با اصول مدیریت دانش منطبق است، چقدر آسان، جذاب و
لذت بخش است، ماروپله
مدیریت دانش را به عنوان محصولی ساده از تلاش کارشناسان
اینوتکس ایران، بازی کنید. این بازی نمونه ای است برای
نمایش قابلیت های یادگیری از طریق بازی ها؛ برای
آشنایی با خدمات ما در بازی های مدیریت دانش و آموزش
مدیریت دانش با ما تماس بگیرید.
این بازی، از بازی معروف مار و
پله الهام گرفته شده است؛ اما برای این که بتوان از آن برای یک
هدف آموزشی استفاده کرد تغییراتی در نحوه بازی و امتیازات داده
شده است. بازی دو حالت یک نفره و دو نفره قابل انجام است، پس
از ورود نام بازیکنان، وارد تخته بازی شده و هر بازیکن
در نوبت خود تاس می ریزد.
مار (ریسک های مدیریت دانش)
اگر در خانه ای قرار
بگیرید که علامت مار داشته باشد، با یک پرسش در زمینه مدیریت
دانش مواجه می شوید. پاسخ صحیح، خطر سقوط را از بین می برد و
پاسخ نادرست موجب سقوط شما به چند شماره عقب تر می شود.
پلکان (فرصت های مدیریت دانش)
اگر در خانه ای قرار
بگیرید که علامت پلکان داشته باشد، با یک پرسش در زمینه مدیریت
دانش مواجه می شوید. پاسخ صحیح، جایگاه شما را به چند شماره
جلوتر می برد و پاسخ نادرست موجب درجازدن شما می شود.
مهره بازی
هر بازیکن می تواند از بین رنگ های موجود یک
مهره انتخاب کند، این مهره روی صفحه بازی قرار می گیرد و حرکت
های شما توسط آن انجام می شود.
سخنان بزرگان مدیریت دانش
با قرار گرفتن در خانه ای با این علامت، سخنی
از بزرگان و صاحبنظران مدیریت دانش به شما ارائه میشود.
نکات مدیریت دانش
با قرار گرفتن در خانه ای با این علامت، یک
نکته مدیریت دانش به شما ارائه میشود.
پرسش ها
پرسش ها، چالش های این بازی برای استفاده از
فرصت ها و ایستادگی در برابر ریسک ها هستند. پرسش ها به صورت
سه گزینه ای مطرح می شوند.
مار و پله مدیریت دانش را
به صورت رایگان دریافت کنید. این نسخه از بازی برای آموزش اصول
و مفاهیم و برخی نکات مدیریت دانش طراحی شده است. در صورتی که
می خواهید از این بازی برای آموزش در هر یک از حوزه های مدیریت
دانش سازمان خود استفاده نمایید
با ما تماس بگیرید.